活靈活現(xiàn)的動漫游戲手辦是怎么樣定制而成的?
動漫游戲手辦,也就是涂裝工藝的角色模型,其實是動漫、游戲行業(yè)中衍生品產(chǎn)品類別的一種。動漫、游戲作品的衍生品產(chǎn)品系列大體上可以分為實體與非實體這兩類。非實體衍生品包括了各式各樣的現(xiàn)場活動、欄目,比如衍生品游戲,交流會,播報等等這些。實體衍生品則有包括BD,周邊物品,商業(yè)連動活動等等這些。而動漫游戲手辦只不過是實體周邊物品的一種品類。
一般活靈活現(xiàn)的動漫游戲手辦是這樣子定制而成的:首先是設(shè)計概念(3D建模),通過3d打印技術(shù)進行打磨處理雕刻,接著分模、翻模(GK白模),再接著是打磨處理矯正,然后噴涂模型,完成角色模型。3d打印技術(shù)主要是讓傳統(tǒng)型手辦模型原形制做從人工雕刻換成數(shù)字化、智能化雕刻,憑借電腦3D來設(shè)計出角色模型,相比于手工制作塑型,它的速度會明顯快很多,而且修改也是很方便的、打印精度高。
動漫游戲手辦在作為一個動漫、游戲衍生品先前,其也是一種玩具。動漫游戲手辦也有著一部分固定進行收藏的發(fā)燒友消費群體在支撐著這個市場,除了較為常見的動漫宅看到喜歡的角色就盡情的消費的狀況除外,還有別的一群主要的模型手辦消費者是只看這個模型手辦這樣的做得好不好看,合不合口味,而不在乎是不是關(guān)注過原作的。而除了因個人愛好而收藏的玩家,這類收藏品性質(zhì)的物品買主中,也有著類似動森大頭菜買賣的那種投資型消費者,除了短期炒熱度需求的黃牛型轉(zhuǎn)賣者除外,也有一部份專業(yè)性的消費者會依據(jù)一款動漫游戲手辦的生產(chǎn)量、產(chǎn)品質(zhì)量、紀(jì)念的意義等方面來評估實際價值,作為一個投資標(biāo)的選購。
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